La creación de números aleatorios es una parte central de la programación: ya sea para simulaciones, juegos o modelos, hay una ¿Eres un apasionado del […]
Creación de funciones con Python
En publicaciones anteriores, hemos visto un par de ejemplos de funciones: Por ejemplo la función print(). Como sabes, las funciones son formas en que podemos […]
Los módulos de Python
Si hacemos un símil Python con un jugador de fútbol, es una pieza de la plantilla totalmente versátil, como un juvenil que sube al primer […]
Diccionarios en Python
Como hemos visto en el anterior artículo, las listas son solo una forma en que Python almacena múltiples puntos de datos. Lo próximo sobre lo se […]
Listas en Python
Si nos paramos a pensar sobre el uso de números o datos simples, solo nos llevará hasta cierto punto, porque si queremos analizar conjuntos de […]
Ciclos “while” Mientras en Python
Como hemos visto en el apartado anterior, los bucles son una herramienta realmente útil que nos permite repetir instrucciones sin repetir la escritura de comandos […]
Bucles “for” Para en Python
En todo lo que hemos visto hasta ahora, al programa le damos una sola instrucción y luego le pedimos que se ejecute, pero como sabemos […]
Declaraciones Si en Python
Como comentábamos en el anterior apartado, seamos conscientes o no, todos los días hacemos miles de pequeñas decisiones que conducen a acciones más grandes, por […]
Comparaciones y Lógica en Python
Todos los días, hacemos miles de pequeñas decisiones que conducen a acciones más grandes, por ejemplo, el ejercicio que decida el preparador físico un martes […]
Números, cadenas y variables en Python
En un partido de fútbol, se generan más de 60 millones de datos, entre nombres, números, listas, equipos y un millón de ‘cosas’ más que […]